Dujardin - Avec ce jeu l'enfant débute avec l'apprentissage des lettres, il commence à reconnaître les sons et à associer chiffre et quantité. Le stylo s'allume lorsque l'enfant à trouvé la bonne réponse : il peut ainsi jouer en toute autonomie.
Au total plus de 90 questions pour que l'enfant puisse tester ses connaissances en s'amusant. Accessible dès 3 ans, la gamme electro est idéale pour laisser l'enfant parfaire son savoir dans un cadre ludique. Un jeu électronique de questions-réponses pour faire ses premiers pas vers la lecture.
Nathan - Tout le monde peut jouer. Un jeu pas si simple qui sera aussi un challenge en famille. Les joueurs jouent chacun leur tour et tentent de relever le défis indiqué par la case et le dé : trouver 5 mots sur le thème aérien par exemple.
Les participants sont plongés dans l'univers délirant du célèbre héros de livre, le Prince de Motordu et vont manier la langue française comme ils ne l'ont encore jamais fait.
Un dé rond qui détermine de façon aléatoire le type de défi pour l'enfant : les initiales, les syllabes, les rimes ou les mots. Un jeu au plateau original pour découvrir le plaisir de jouer avec les sons et les mots. Un jeu très drôle pour dédramatiser avec les enfants l'apprentissage de la lecture, de la composition des mots, etc.
Clementoni - Bonus jeu webcam pour jouer en interaction avec l'ordinateur. Produit de haute qualité. Age minimum : 5 à 7 ans. Grâce à des jeux d'association, de reconnaissance des cartes par des visuels attractifs, les enfants apprennent les rudiments de la lecture en s'amusant.
Nathan - Manipuler, combiner, dechiffrer : avec l'ensemble du matériel et les jeux, pas à pas l'enfant découvre ses premiers mots puis des groupes de mots et enfin des phrases.
Inclus, un grand poster des lettres aux magnifiques illustrations. 1 + joueurs - 3 à 7 ans - 10 à 20 mn en fonction des activités. AdaptÉ À plusieurs niveaux : en fonction des activités, l'apprentissage se fait par étape pour accompagner les enfants dès 3 ans.
De nombreuses activitÉs : avec au total 10 activités pour s'initier à la reconnaissance des sons et mots, l'enfant découvre peu à peu la lecture. Coffret Éducation positive : apprendre à lire autrement et au rythme de l'enfant, c'est la mission de ce coffret complet.
Ravensburger - Contenu: 1 cadre support, 1 dé, 24 jetons syllabes, 27 jetons mots, 1 notice. Plus de 50 activités pour s'amuser à lire ! conçues avec des enseignants et inspirées de la pédagogie Montessori, les enfants assimilent les mécanismes de la lecture : cherche et trouve, les activités favorisent les expériences de manipulation et le jeu en autonomie.
Ce coffret s'accompagne d'une collection entière pour les enfants dès 5 ans. Ce format à été pensé pour être simple à ranger ! l'atelier lecture rassemble dans un coffret plus de 50 activités ludiques, pour préparer l’enfant à son entrée dans l'univers de la lecture ! Toutes les thématiques y sont abordées : l’apprentissage des mots, des additions, la géographie, les quantités, mais aussi les rimes, originales et créatives, et d’autres surprises à découvrir !.
Ce jeu favorise l'apprentissage des lettres et des chiffres, le sens de l'observation et la capacité de raisonnement. Ce coffret de lecture comporte plus de 50 activités ludiques et variées afin de faire découvrir la lecture de différentes façon à l'enfant.
Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien gérées certifiées fsc, 1 révélateur, 5 caches colorés, 6 fiches avec lettres, 24 fiches recto-verso, 40 jetons lettres, de matériaux recyclés et de matériaux issus d’autres sources contrôlées FSC-C111262. Grâce à un système astucieux de fiches évolutives, mots cachés, lettres en relief. Retrouver pour chaque âge de 2 à 5 ans une multitude de jeux basés sur les notions essentielles et sur des connaissances à acquérir. Le coffret 'jeux de lettres', le coffret 'L'heure', et 'le jeu du p'tit marchand'.
Ravensburger - C'est un instant privilégié de partage avec des activités divertissantes, où l'adulte le guide avant de le laisser faire seul. Le loto : identifier un son en association avec sa notation écrite. La lecture sous différentes approches : compléter des textes à trous, reconstituer une phrase qui a du sens. L'ajout des claves permet à l'enfant d'intégrer l'apprentissage physiquement.
Dans ce coffret sensoriel, l'enfant va apprendre par la manipulation. A vous d'aider votre enfant à classer les nombreux jetons comportant ces sons dans l'un de ces compartiments ! Encouragez votre enfant à participer de manière ludique : il frappe ses claves lorsqu'il entend le son demandé ! Il identifie le son initial, central et final des mots, développé avec la pédagogie montessori, à l’aide des jetons et du jeu de 7 familles.
Différentes activités : le sons des lettres : identifier un son répété dans plusieurs mots. Rimes et sons : choisir le jeton approprié pour compléter un poème en rimes. Dans la notice, vous trouverez un guide complet sur la méthode et beaucoup d'autres activités pour aller plus loin, par exemple : des idées pour utiliser la boîte du jeu en créant des bacs de tri, compartimentés selon deux sons.
Contenu : 10 fiches de jeu recto-verso proposant des activités riches et variées, 48 jetons "sons et lecture", 1 jeu de 7 familles de sons travaillant sur la reconnaissance des sons et 1 paire de claves permettant à votre enfant d'être le véritable acteur du jeu ! Produit imaginé en France et fabriqué en Europe. Avec cette première approche des sons et de la lecture, l'enfant pourra s'emparer de son autonomie et développer sa concentration.
VTech - Ge : dès 4 ans, la tablette éducative sans écran des enfants pour s’initier à la lecture, 100% prête à jouer, sans téléchargement ni contenu additionnel à prévoir.3 modes de jeu : musique pour écouter des musiques et des sons relatifs aux lettres de l’alphabet et aux objets présents sur les fiches, Apprentissages pour découvrir les lettres, la phonétique, les objets et les couleurs et Quiz pour tester ses connaissances en répondant correctement aux questions posées par la tablette.
Inclus : 14 fiches 1 permanente et 13 recto-verso, 1 zone dédiée à l’arrière de la tablette pour les ranger, réglage du volume sonore et arrêt automatique du jouet, Fonctionne avec 3 piles LR03-AAA fournies.
Magique : en insérant les fiches d’activités dans la tablette, l’enfant peut entendre la prononciation de chaque mot ou écouter la phrase complète, elles sont automatiquement reconnues, et ainsi s’initier à la lecture, en glissant le doigt plus rapidement, Il n’y a plus qu’à les découvrir en touchant les illustrations de la fiche, En glissant le doigt sur la flèche colorée, trop rigolo, la voix se transforme et parle plus vite. Version : Française.
Nathan - Un jeu éducatif ludique qui permet de recommencer à l'infini grâce au feutre effaçable. Avec 30 grandes fiches, l'enfant découvre des mot et développe son vocabulaire. Des objectifs clairs à travers ce coffret : s'entraîner à tracer dès 4 ans des motifs graphiques, s'initier aux gestes de l'écriture.
Au total, 6 jeux progressifs pour découvrir les mots et écrire des mots en majuscules. Les points indiquent où commencer et les petites flèches montrent dans quel sens écrire la lettre. Ecrire et dessiner en repassant sur le modèle.
SURPN - Jouet éducatif 2 en 1 pour la lecture et l'écriture : lecteur de cartes flash parlant + tableau d'écriture au milieu. Excellent jouet d'orthophonie pour encourager les enfants autistes à lire et améliorer la reconnaissance de la mémoire. Carte de mots animaux, 384 mots à vue, 20 sujets chiffres, lettres, couleurs, greffes et instruments de musique avec des sons vibrants et réalistes.
Il offre beaucoup d'espace pour les tout-petits pour inspirer leur créativité et leur imagination avec des lignes lisses, écrire, pas de rayonnement, épeler des mots, compter, libre maintes et maintes fois, lumineuses et colorées arc-en-ciel.
Bords arrondis et courbes douces pour éviter d'éventuelles blessures. Léger, votre enfant peut jouer n'importe où et n'importe quand. Un jeu éducatif amusant pour les enfants d'âge préscolaire pour apprendre à vos enfants à lire, les fournitures pour enseignants de classe, épeler, dessiner et compter.
Un excellent jouet de relaxation sensorielle pour les enfants autistes qui gardera vos petits enfants occupés, silencieux et non bruyants. Les touches de fonction simples sont plus faciles à utiliser pour les enfants. Des mots simples aux mots de haute qualité pour s'adapter aux enfants de différents âges de 3 à 6 ans. Mots d'apprentissage amusants : vocabulaire en vrac, formes, 192 cartes flash double face, nourriture.